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11/2 追記

体調も回復したけど、今更レポってのもばつがわるいので余所のブログとかも参考にしつつ感想など。

・FAST邪魔すぎうぜえ(天空様一同)
ほんますんません^^;
うちもセレに追いかけ回されて余裕なかったんですよ。

・FASTの前衛氷割りすぎ。阿修羅耐えまくりですゴチ!
うちも反省会とかやるんですよ、一応。
もうゴスは凍らせて阿修羅に任せろって何回言ったかわからないのですが、さっぱり効果がありません。
ねえ、アサの素殴りでLK落ちるの?死ぬの?
いや別に殴ってくれてもいいんですよ。ヒットストップが有効な所なら。
なんで抜けてきて後衛ぶん殴ってる連中の氷まで割ってますかね。
これをきちっとやるだけで後衛地帯の安全が保ちやすくなって、さらに阿修羅の無駄うちによる経費も削減できるんですけどね。
あと最近反射がきついせいで、阿修羅の人も反射死しない程度に抑えて打ってるみたいです。

・ロキ不発しすぎ
エフェクト切ってたのだけど、ロキの叫びって吹き出しが見えるのにWP周りで乱れ飛ぶスキル。
うっへり。

・ドライブ氏割りすぎ
強すぎ/(^O^)\

・自分も経費節約を念頭に置いてみました
結果、毒瓶消費がたったの一本!経費も先週の1/4に。
・・・自分の動画見返したらただの働いてないAXでした。

・21:44のCoEMC

091102

EMC詠唱中にCoマスターの目前にEDP状態で居たのですが、一発殴って詠唱を止めた所で死んでしまいました。どうやらSGで死んだみたいなのですが、$とはいえ2秒で13kが吹き飛ぶほど痛いものでしたっけ?
あの直前に全体呪いにかかっていなければ、またはちゃんと風鎧を着ていれば、何より通常殴りではなく初弾からSBを撃っていれば・・・
まああそこでCoマスターを落としていたとしても状況がそんなに変わっていたとも思えませんが。

・帝國
なんで分離しちゃったの?

・その他
現状の戦力比は
セレ=黒麺>らぶせぴ>天空>FAST
かなと思ってます。不等号の大きさはとりあえず置いておくとして。
対らぶせぴ戦は必死です。押さえ込める気がしません。でも面白いです。
対天空戦も必死です。絶対的な質の差みたいなものは感じずに済むのでやりがいがあります。こちらが前衛の処理などでもっと上手くやればもっと良い勝負ができそうな気がします。なので面白いです。
そしてどっちも経費がかさみます。


アップロードする前に議論スレでFASTの話題が出てたので、せっかくだからそれも少し

330 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 23:54:07 ID:hUr18wzI0
FASTも毎回落とされてるんだがw
しかも今回はセレからことごとく逃げてるし
守って防衛力つけようという考えは無いのかね


さーせん毎回落とされてますw
でも完全防衛出来てる所なんて大手二つだけだし、まあいいかなーなんて?
セレをことごとく避けたのは指揮官の意向なんで何とも言えません。
強い相手に防衛戦をすると防衛経験値が貯まってレベルアップして防衛力が上がるなら防衛もしますが、どーせゴスが一杯走ってきて蹂躙されるだけだしー?
経費ばっかりかかって貯まるのはストレスだけみたいな。


FASTの防衛力を上げる一番手っ取り早い方法は要職を持ってる人にそれを出すように命令する事なんだけど、そういう強制はしないって決めたんで。
数人に我慢させれば後衛にサービスがついて、MS密度が上がって、ロキ雷鳥に献身がついて、#ももっと一杯飛んでなんだろうけど、そういうのはうちのカラーじゃないから^^;
やりたい奴がやりたいキャラで、その時集まった戦力でそれに見合った2時間が過ごせたらそれでかまわないです。
ゆとり\(^O^)/万歳。

別に自分勝手に適当にやってOKって言ってる訳じゃないですよ?
自分で選んで参加しているGGだからこそ、責任を持って適切な行動をですね。
だからそこ、持ち場放棄して勝手に一人で逆突しないで下さい/(^O^)\
あ、春夏秋冬氏は逆突OK。それがあの人の出した最適解だから。

同盟の強さって装備の質、Lv、職構成なんかは当然あると思うんだけど、どれだけ多くの構成員が「同盟のために」「自分で判断して」動けるかだと思うんですよ。


なんか半端だけど眠いし長いしクサい話になってきたから以上!
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